プロトタイプから始めるシステム開発基礎:失敗しない発注とコスト...
はじめに システム開発を検討する際、完成形を言葉だけで説明するのは難しく、発注後に「イメージと違う」といったトラブルが起きがちです。そこで役立つのが...
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はじめに システム開発を検討する際、完成形を言葉だけで説明するのは難しく、発注後に「イメージと違う」といったトラブルが起きがちです。そこで役立つのが...
背景と課題設定 スタートアップX社は物流業界に新風を吹き込むべく設立された会社です。代表のAさんはかつて倉庫業務の手作業の非効率さに悩んでいました。...
業務システム開発の現場では、経費精算・受発注処理・請求業務など、いわゆる「バックオフィス領域」においては、従来型のモノリシック設計やバッチ処理ベース...
アプリやシステムで「日時」を扱う際、保存や表示といった設計は意識されることが多い一方で、ユーザーが入力するタイムゾーン付き日時の「バリデーション(入...
スマホから近隣の駐車場を探し、そのまま予約・ゲート開閉までできる──こうしたサービスが近年増加しています。背景には都市部の駐車場不足、無人運営の普及...
はじめにWebシステムやスマホアプリの開発で、ユーザー体験を左右するのが「表示速度」と「レスポンスタイム」の速さです。しかし、システム開発の発注にあ...
プロジェクト背景とビジネスゴール R社は創業5年の中堅不動産会社で、東京23区のマンション売買を中心に事業を展開しています。1.従来は現地での内見を...
はじめに 私が技術リーダーを務めたプロジェクトでは、長年運用してきたモノリシックPHP/Laravelシステムを、DockerとKubernetes...
はじめに モダンなWebシステムや業務アプリでは、マイクロサービス群を順序どおりに呼び出す「ワークフロー管理」が欠かせません。従来は自前でステート管...
はじめにインターネット回線が不安定な環境でもアプリやシステムを快適に使いたい——そんなニーズに応えるのが「オフラインファースト開発」です。オフライン...