
WebAssembly入門:Rust・AssemblyScri...
はじめに WebAssembly(WASM)は、ブラウザ上でネイティブに近い速度でコードを実行できる技術です。従来のJavaScriptだけでは負荷...
ブログ
はじめに WebAssembly(WASM)は、ブラウザ上でネイティブに近い速度でコードを実行できる技術です。従来のJavaScriptだけでは負荷...
はじめに 近年、システム開発の現場では「ローコード開発」という手法が注目を集めています。ローコード(low-code)とは、プログラミングの専門知識...
はじめに データをユーザーの手元にできるだけ近い場所で処理する「エッジコンピューティング」は、Webシステムやアプリの体験を劇的に向上させる技術です...
はじめに システム開発を検討する際、完成形を言葉だけで説明するのは難しく、発注後に「イメージと違う」といったトラブルが起きがちです。そこで役立つのが...
はじめに モダンなWebシステムや業務アプリでは、マイクロサービス群を順序どおりに呼び出す「ワークフロー管理」が欠かせません。従来は自前でステート管...
はじめにインターネット回線が不安定な環境でもアプリやシステムを快適に使いたい——そんなニーズに応えるのが「オフラインファースト開発」です。オフライン...
プロジェクト発端と課題感 地方の中堅建設会社「山田建設」は、複数の施工現場で資材管理に多大な手間をかけていました。これまでは現場の担当者が手書きの資...
プロジェクト背景と目的 私が関わったのは、製造業向けに長年利用されてきたWindowsデスクトップアプリを、軽量なWebベースのクロスプラットフォー...
エッジコンピューティングの概要と歴史 近年、ユーザー体験の向上やグローバル展開を意識したシステム開発では、従来のクラウドサーバー中心のアーキテクチャ...
新規モバイルゲームのサーバーロジック構築で学んだスケーラビリティの要件定義 私はモバイルゲーム開発プロジェクトでバックエンドリードを務め、初めて大規...